Серия игр «Противостояние / Sudden Strike»

Противостояние / Sudden Strike – это достаточно обширная и интересная серия компьютерных игр, относящихся к в жанру «стратегии реального времени» (или RTS). События всех без исключения частей серии, издававшихся различными студиями, посвящены исключительно событиям Второй мировой войны. Тем не менее, эти варгеймы, отличающиеся впечатляющей реалистичностью и достаточно продуманной сюжетной линией, придутся по душе не только ценителям данного жанра, но и подавляющему большинству обычных геймеров, любящих качественные и интересные видеоигры.

Серия компьютерных игр Противостояние интересна тем, что над ее созданием трудилось множество студий из самых разных стран мира, в результате чего некоторые считают, что ее первая часть, носящая название «Sudden Strike», была выпущена в 2000 году. Тем не менее, фактически она является лишь третьей частью серии, которая, что довольно интересно, пополняется новинками и по сей день, а первое Противостояние, в котором уже присутствовали основные отличительные особенности, характерные для всего сериала в целом, увидело свет еще в 1997 году.

История создания легенды

Необходимо отметить, что первая часть этой легендарной серии смогла произвести настоящий фурор в геймерском сообществе, поскольку оно имело многие элементы, оставшиеся в серии и по сей день. В частности, она стала первой из существующих в мире Real Time Wargame стратегией, где отсутствовала необходимость в:

  • Строительстве новых объектов.
  • Изучении разноплановых технологий.

Что на тот момент представляло собой неотъемлемую составляющую каждого представителя жанра. И хотя в начальной игре серии была достаточно скромная графика, а также не самый притягательный вид сверху, в ней уже хорошо угадывались очертания будущего блокбастера Sudden Strike или Противостояние 3, который и сумел стать по-настоящему популярным во всем мире, положив начало многочисленным продолжениям, модификациям и дополнениям.

Увы, у первой части серии были и свои недостатки, к числу которых можно отнести тот же самый игровой баланс, который часто не соответствовал реальности. Из-за этого отряд пехотинцев мог без труда расправиться с сильным юнитом, таким как танк, что вносило определенный дисбаланс в игровой процесс. Разумеется, этот недочет был негативно воспринят геймерским сообществом, как и тот факт, что в оригинальном Противостоянии можно было поиграть лишь за СССР или Германию, тогда как войск союзников тогда еще не предусмотрели. Но вот тот факт, что количество миссий, доступных для прохождения, равнялось 25, игроки оценили положительно. Поэтому разработчики продолжили свои труды, представив вторую часть серии с аналогичным названием. К сожалению, в ней в той или иной мере присутствовали различные недочеты, в результате чего продолжать серию стали уже другие разработчики, которым удалось вдохнуть в нее новую жизнь.

Появление Sudden Strike

Представленная в 2000 году игра Противостояние 3 – Sudden Strike некоторыми экспертами считается первой в одноименной серии, и с ними даже можно согласиться, ведь она сумела воплотить все то, о чем мечтали любители RTS на протяжении долгого времени. Именно после нее серия игр Противостояние приобрела характерную реалистичность, делающую ее похожей на полноценный историко-тактический симулятор.

Что же получили игроки, решившие познакомиться с данной игрой? Все просто:

  • Идеальный баланс, при котором меткий выстрел из подходящего оружия мог уничтожить атакуемого юнита.
  • Классический, проверенный годами сюжет, в котором не нашлось места для вымыслов, а лишь для реальной истории.
  • Интересный и захватывающий игровой процесс, способный поглотить буквально с головой.

Если же говорить о недостатках, которые, к сожалению, присутствует и здесь, то это лишь сложность игры, которая совсем не привычна для среднестатистического поклонника RTS. Прохождение игры для любителя тривиальных силовых способов решение проблем способно вызвать массу сложностей, ведь для того, чтобы дотянуть до победы, придется учитывать массу вещей, досконально планировать свои действия и, конечно же, много думать.

Из-за того, что в этом достойном продолжении серии присутствует не просто реализм, а ультрареализм, приходится задумываться над многими вещами, ведь из-за плохих дорог танки, идущие на Москву, могут застрять в самой середине пути. Ну а потеря одного юнита с уникальными умениями может привести к поражению, поскольку восполнить потерю призывом новой боевой единицы, как это часто реализовано в других представителях жанра, будет просто невозможно. Именно так – с началом войны:

  • Все машиностроительные заводы мгновенно эвакуируются за Урал, что усложняет процесс переброски техники.
  • Солдаты отказываются размножаться сами по себе, и пополнения приходится ждать слишком долго.

Все это вносит свой определенный шарм и колорит, в результате чего игрок гарантированно получает лишь самые положительные эмоции в процессе прохождения данной части. И уж тем более последующих, которых разработчики создали в достаточном количестве.

Геймплей

Если задуматься над тем, почему данной серии видеоигр удалось стать такой популярной среди геймеров всего мира, подтверждением чему служит и тот факт, что она регулярно пополняется новыми частями, то это ее геймплей. Основным отличием данных стратегий является достаточно редкое сочетание корректных с точки зрения истории правил варгейма и визуальных эффектов современных RTS.

Данное свойство было достигнуто за счет использования многих слагаемых, основным из которых стала уникальная игровая система, внедренная в Sudden Strike, позволяющая пользоваться:

  • Разнообразной нелинейной тактикой.
  • Многочисленными укрытиями и особенностями рельефа.
  • Исторически достоверной техникой.

Что вынуждало много думать для того, чтобы добиться победы своих войск над противником, управление которым производилось достаточно совершенным искусственным интеллектом, который эволюционировал параллельно играм серии. Популярность у поклонников жанра RTS объясняется следующими особенностями геймплея:

  • Отсутствием традиционного механизма строительства и торговли, компенсированного технологиями «подкрепление/снабжение».
  • Продуманной системой повреждений, предлагающей широкие возможности установки параметров, включая чувствительность к каждому из 16 доступных типов снарядов.
  • Высокой степенью интерактивности ландшафтных объектов.
  • Системе озвучивания практически всех событий в ходе прохождения игры.
  • Возможностью создания различных пользовательских модификаций.
  • Присутствием встроенного редактора карт, позволяющего пользователям создавать собственные кампании.
  • Низкие требования к производительности ПК.

Являющимися визитной карточкой всей серии, характерными для всех ее представителей.

Решившему скачать серию игр Sudden Strike бесплатно через torrent стоит помнить о том, что количество юнитов, способных одновременно присутствовать на поле боя, существенно варьируется в зависимости от даты выхода конкретной части. В частности, во всех представителях, созданных до 2007 года, прослеживается изометрическая графика, а карта имеет форму ромба, и состоит из 256х256 тайлов, на которых могут расположиться до 2000 юнитов одновременно. Соответственно, все поле боя соответствует примерно четырем квадратным километрам в реальности.

Но вот в Sudden Strike 3: Arms for Victory, а также ее многочисленных продолжениях, графика стала трёхмерной, а одновременно на игровой локации стали находиться до 4000 юнитов, способных взаимодействовать друг с другом, рельефом и всевозможными объектами. Это говорит о том, что серия игр, над созданием которой работало множество разработчиков за всю ее долгую историю, не стоит на месте, постоянно эволюционируя и развиваясь. А значит, познакомиться с ней поближе стоит всем без исключения любителям качественных видеоигр!